Nachdem wir es im Team besprochen haben, haben wir uns dagegen entschieden, Kampfkünste als kaufbare Fähigkeiten einzusetzen- zum einen würden sie jedem, der lange genug in der Menschenwelt gelebt hat zum Kaufen zur Verfügung stehen müssen (und damit die Kluft teilweise noch verstärken), zum Anderen kamen sie uns nicht wirklich passend vor.
Daher ist dein Vorschlag fürs Erste abgelehnt.
Du kannst gerne mit deinem Charakter Kampfkünste beherrschen und nutzen- regelseitig bringen diese aktuell keinen Vorteil. Wir werden uns aber zeitnah um Fähigkeiten für Menschen kümmern.
Bei Diskussionsbedarf, PN ans Team, dann wird hier wieder aufgemacht.